第360章 三六零:新的技能(1 / 2)
毫无疑问,从技能描述上一看便知,这是一个威力十分惊人的近战单体高爆发技能!
首先,这个技能需要消耗的p值是200点,而游戏中每升一级,所增加的p值是10点……
这就意味着,从目前来讲,雷凌云只有在升到11级以后,才达到了可以释放这个技能的基础条件。
接下来,技能的冷却时间,是游戏中的12个小时。
也就是说,在一般的副本里,满打满算,技能最多可使用的次数,也就是在1~2次之间。
不过,这也无可厚非,毕竟【苍雷超灭杀】的威力过于强大,如果不加以限制,很容易就会破坏游戏的平衡。
其次,关于技能具体的描述,分为了三个部分。
第一部分,是在造成伤害前,先手附加两个减益效果。
这一点,可以说是这个技能最特别、也是用处最大的地方。
不难想象,在附加的减益效果里,如果出现了「防御力下降」、「碎甲」、「伤害加深」等效果,显然可以进一步加强技能的输出,造成更为巨大的伤害……
而如果出现了「冰冻」、「眩晕」、「麻痹」、「定身」等限制行动的效果,又可以100保证技能的命中率……
毋庸置疑,在《无疆onle》中,绝大部分的技能和攻击,只要敌人躲闪及时,或者己方没有瞄准到位,很容易就会出现攻击落空的情况,除非是某些技能的本身,就附带相应的跟踪或者必中效果。
话说回来,就算先手附加的是两个其他的减益效果,无疑也会让敌人陷入不利的境地之中。
而且,这种先手的debuff附加完毕之后,紧接着应该就是下面的大招,在这样极短的时间内,也大大增加了目标在受到攻击前被净化的难度。
第二部分,就是技能的核心,对目标造成惊人的1200物理伤害了。
当雷凌云第一眼看到这个数值的时候,兴奋地简直都要原地起飞了。
要知道,阿影在学会了新技能【暗影舞杀】之后,再配合着【迷雾连斩】和指环【刺杀者之心】,才能在背刺的情况下,对目标造成600的物理伤害……
而这一伤害,就已经非常可观了,足以让阿影在「潜行」的状态下,秒杀大部分同等级的普通敌人,甚至是精英敌人。
此时,可能有人会问,600的伤害,也无非就是6次普通攻击的伤害效果……
这样的伤害,秒杀一般小怪也许问题不大,可对于血厚防高的精英敌人来说,似乎就有些过于勉强了吧?
如果要彻底解释清楚这个问题,那就得从《无疆onle》的伤害机制说起了。
在游戏中,要想对怪物造成更高的伤害……
简单地来说,共有两种方式,分别是弱点攻击和暴击。
弱点攻击顾名思义,每一个副本里的怪物,多多少少都是有弱点存在的。
玩家攻击怪物弱点部分的伤害,远比攻击其他部位要高得多。
只不过,不同种类的怪物,弱点的位置也是各不相同,有的boss甚至还会随着战斗的进行,发生变化……
因此,除了利用某些特别的指环和咒文,可以探测到对方的弱点之外……
剩下的,就只能靠玩家自己在副本中慢慢摸索了。
至于暴击,不用多说,自然就是看玩家的暴击率和暴击伤害。
可由于这两点都属于玩家的隐藏属性,无法直观地去判断触发概率……
而且,有时候也的确比较靠运气……
不过,可以肯定的是,通过一些增加暴击率或者暴伤的指环、咒文以及副本中的装备,确实是可以在很大程度上,提升这个概率,使得玩家的输出能力事半功倍。
顺便说一句,刚才提到阿影学会的【暗影舞杀】,就有着提升暴击率的效果。
综上所述,在面对一些人形敌人,或者弱点相对明显的敌人时……
本来在现实中,实力就非常不俗的阿影,自然更容易针对这些怪物的要害进行攻击,从而打出更加强劲的伤害。
话说回来,在600伤害的加持下,阿影就拥有了可以秒掉小怪,甚至是精英怪的惊人能力……
而对于掌握了【苍雷超灭杀】这个仅仅是基础伤害,就达到了1200的雷凌云来讲,别说是普通敌人和精英怪了……
就算是一些相对比较脆皮的小boss,乃至是boss级别的对手,在掌握了敌人弱点的情况下,雷凌云也有自信重创甚至是秒杀对手!
可以想象,一个本应是需要一群玩家互相配合,冒着生命危险,经过浴血奋战才能有机会战胜的boss,被雷凌云一招就轻松秒掉了……
这样的画面,恐怕当场会惊掉所有人的下巴吧……
至于技能的第三部分,是附加100的雷属性伤害。
关于这个附加伤害,根据雷凌云之前的经验来看,在目标没有相关抗性的情
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