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第526章(2 / 2)

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,这就说明游戏气数已尽,就连工作室也嗅到危险,开始甩货跑路了。

林克前世就是一个散人打金玩家,依靠纯熟细腻的操作,对道具天马行空的利用,顶级的地形拉扯,一个人的产量能递一个5~8人的小型打金工作室,在圈子内小有名气。

“刚上线兑换比例接近2:1,看来和前世记忆中一样。”

记得前世游戏刚上线的时候,兑换比例差不多如此。随着玩家等级逐渐提高,以及打金工作室的效率提升,兑换比例会平稳下降,最后稳定在1:1左右。而在20【第一类接触】版本上线后,新手星球的玩家进入宇宙,结算方式统一成全宇宙通用的晶币,此时才迎来了打金工作室真正的春天。

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