阅读历史 |

第298节(1 / 2)

加入书签

悠斗点点脑袋。

等他能像换武器和换咒具一样自由地换球拍,应该就能用“有精神力的球拍”打出“光击球”。

不过他对“精神力网球”没有什么执念。

比起自己打出“精神力招式”,悠斗更希望比赛对手打出“精神力招式”,让他来破解。

这样更有趣。

有几人若有所思。

他们倒是觉得悠斗知道些什么,只是既然对方说“不知道”,那大概也问不出来什么。

真有趣。

龙雅扬起嘴角,收起球拍看向球场:“这样啊,那——继续看比赛吧。”

他的目光落在球场内的弟弟身上。

虽然打坏了德国队高中生的两副球拍,但想要直接赢下这场比赛……小不点还有一段路要走呢。

悠斗同样将注意力放回表演赛上。

虽然用“sss”的前端打出了能击穿对方拍线的强力招式,但越前君依然被对面压制着。

一旦对方打出飘忽不定的“无旋转球”,越前君就很难找准击球点的位置,从而无法用“光击球”和“node·光击球”回击。

在“越前vs俾斯麦”的单打中,俾斯麦依然是比赛的主导。

随着一记凌厉的扣杀,俾斯麦追平比分。

“此局德国队获胜,比分3:3平。”

如果说第一次被打断拍线是“没有防备”,那第二次被打断拍线不是“束手无策”,而是“再看一下”。

俾斯麦用自己的游刃有余证明了这一点。

悠斗代入越前的视角,在脑海中模拟比赛。

面对俾斯麦的“无旋转球”,想用“node·光击球”赢下比赛,有三个突破口。

一:用“node·光击球”发球。

二:用“node·光击球”接塞弗里德的发球。

三:即便俾斯麦打出“无旋转球”,也精准找到“node”的位置。

这三个突破口都建立在越前能够成功打出“node·光击球”,而俾斯麦无法正面回击“node·光击球”的基础上。

一旦俾斯麦找到了正面回击的方法,局势又会发生变化。

还有一个注意点。

——抢七局。

这场比赛有往抢七局发展的趋势,而俾斯麦至今都没有用出任何看起来像杀手锏的招式。

不愧是世界范围内综合排名第一的德国队。

但即便这样,悠斗依然不认为越智前辈和越前君的组合会输。

越智前辈用“马赫球”保住自己所有发球局,给越前君争取掌握“node·光击球”的时间,而越前君——

不服输、不放弃、即使处于劣势也能享受比赛,并在比赛中不断吸收进化。

这是越前龙马的武器。

就像县大会、关东大赛、全国大赛……每一场比赛都坚定地相信自己和前辈们会赢。

到了世界赛上,悠斗像信任立海大的前辈们一样,信任着和自己同队的初、高中生。

俾斯麦拿下了自己的发球局,让德国队在比分上实现大反超。

而越智月光的发挥依然稳定,将比分拉回“4:5”。

悠斗看着球场内的比赛,翡翠绿的眼眸比平时更亮。

原本在给自己支持的队伍加油助威的观众们,也在不知不觉间安静下来。

所有人都关注着这场比赛。

除了一个人。

米卡觉得会场内的气氛有些闷热,解开了绑在右眼上的绷带。

漆黑的色块和铺天盖地的彩色线条闯进他的视线,挡住了左眼原本能看见的事物。

米卡百无聊赖地看向对面,在心里数着:

这家伙是蓝的、这家伙是红的、这家伙是绿的、这家伙是……

米卡视线一顿。

如果他没记错,这块位置上应该有人。

米卡闭上右眼。

穿着日本代表队队服的黑发小不点出现在休息区的长椅上。

米卡睁开右眼。

对方的身影再一次被黑色吞噬。

……这个世界,还有没有颜色的人?

网球落在越前龙马的身后。

“此局德国队获胜, 比分6:6平。”

“比赛进入抢七局。”

比赛最终还是进入抢七局。

“抢七?”

没怎么看过网球比赛的虎、钉对“抢七”不太熟悉。

“解说员”解释:“网球比赛在进行到6:6时,第13局会成为‘抢七局’。”

“由一方发第1分球,对方发第2、3分球。在此之后, 双方轮流发2分球,直到一方率先得到7分。”

“如果打成6:6的平局,需要净胜2分才能赢得比赛。”

虎杖和钉崎的脑海里浮现出一块记分牌。

比赛

↑返回顶部↑

书页/目录