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次元法典 第567节(2 / 3)

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“因为我的左手没拿武器啊。”

“……???”

听到方正的话,莉兹呆愣片刻,她看看方正左手那把枪,然后又抬起头来望向他,一脸的“你骗鬼呢?”的表情,这不是武器这是什么?你去大街上问问,十个人里有十个人都知道这是武器好吧!

“事实如此,我可没说谎。”

看着莉兹这要扑上来咬人的样子,方正则是耸耸肩膀,不过他还是给莉兹解释了一下其中的原因。

事实上,这还是方正刚才从那玩闹般的举动之中想到的灵感。

其实一开始方正也想要像制造怪兽切割刀那样,直接制造一把枪的蓝图,但是让他没想到的是,自己绘制完之后系统就直接提示【无法制图】了,显然,这游戏里明显有考虑过这个问题,既然制图这个技能是被设计出来的,那么设计师肯定也想过玩家会通过设计图纸制造一些有的没的东西,比如你要说造出一把狙击枪,八百米外取敌人头,那还让其他玩家打个蛋去?

或者你出一把加特林,那大家是不是都不要活了?

但是方正也是游戏策划啊,大家都是同行,你不让我玩我就不玩了,这不是很没面子?

想当年我也是骗……不对,赚过百万玩家资产的,就你这点小心思想把我难住?不存在的!

于是还真被方正找到了办法,就是刚才在莉兹眼中他发神经的那一幕。

事实上,那真不是方正在发神经,他只是通过刚才的举动,确定了一件事,那就是这个游戏里里的物理引擎做的很……不错。

仔细想想这也是理所当然的,这可是完全潜行游戏,你要搞个月球火星的重力环境,怕是人玩完游戏以后走路都是飘的了。所以游戏本身肯定必须尽可能的贴近现实,才能够让玩家有最好的体验。

这就好办了啊!

枪是什么?

当然是一种武器。

但是现实里的枪是怎么制造出来的?

当然不可能像游戏这样靠一张蓝图铛铛铛敲几下就造出来啊,肯定需要各种零件,然后组装啊。

这样一来就简单了,我没办法造枪的蓝图,我造零件的蓝图你能把我怎么样呢?

事实证明,这系统还真不能把方正怎么样。它毕竟是限定死的程序范围,这就好像方正前世有人在我的世界里拿像素块堆美少女一样,系统本身没有这个能力,但是高自由度就允许了玩家自己搞事,当然可以挖足够多的方块摆一个二次元美少女,远远看的话还能够看见小裤裤的那种。

眼下方正也是这么做的,哪怕这游戏里全世界的玩家都认为方正手里拿的是一把枪,系统也不会这么认为,它只会检测到方正的左手拿着一个配件——也就这样了。对于系统来说,这就是个和手环,手套,戒指或者其他东西性质差不多的玩意儿,甚至不可能往“武器”里归类!

于是即便方正拿着两把凶神恶煞的武器,在系统检测里也只会认为他拿了一把武器……

而既然是一把武器,自然也就不可能限制释放技能了……

至于这把枪是如何运作的,那就更简单了,既然游戏里的物理特性和现实一样,那么按照道理,这些零件在现实环境下都能够使用,没道理在游戏环境里用不了吧。

但是即便如此,这把枪也有很多缺陷。

首先,它的射程只有不到二十米,经过方正测试,有效射程就在五到十米左右。而且麻烦的是需要装弹——在系统检测里,方正手中这是一堆“配件”,自然不可能给你自动上弹的待遇,于是打完了子弹肯定是要自己手动上弹的。

哪怕方正加了弹匣,一次也就只能够连续发射二十发子弹。这也就意味着,在一场战斗里,你开二十枪就要换弹匣,考虑到游戏世界里的怪物数量,这需要消耗大量子弹,而这些子弹可不便宜,重中之重的火药虽然是锻造素材可以随便买卖,但是一份火药就需要50柯尔,两份就是100。一个弹匣二十发子弹,1000柯尔就出去了。

就目前游戏世界里的资金来说,1000柯尔足以让一个玩家吃好喝好过个两三天不成问题。要知道之前珈百璃问方正要钱买装备也才2000柯尔,换算一下也就是两个弹匣。

不仅如此,这把枪本身伤害也不高,方正刚才测试了一下,在击中目标之后,系统显示的是受到了“穿刺伤害”,伤害值甚至比武器平砍还低一半。作为武器来说,基本上完全就是个废物。

但是方正所看中的,并不是它的攻击力,而是它的“作用”。

之前就曾经说过,在游戏世界里,玩家想要挡住怪物或者boss的技能,就需要通过挥舞武器进攻,打断对方的技能发动。

之前英梨梨在第一层领主boss战之中就是利用这一点儿挡住了狗头人领主的攻击,打出了僵直,然后被方正顺手给秒了。

但是这样做的问题也很突出,那就是玩家的每一击都是共享cd冷却的,你把对方打入了僵直,你自己也进入了僵直,所以

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